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Premiere Pro音频处理(滤镜篇)(8)

http://www.sina.com.cn 2005年12月19日10:22 5D多媒体

2.17 Parametric EQ(参数均衡器)

  Parametric EQ(参数均衡器):用来增加或减少设定的中心频率附近频率。

2.18 Pitch Shifter

  Pitch Shifter(音高转换器):用来调整引入信号的音高,可以加深或减少原始素材的高音。如图8-23所示。

PremierePro音频处理(滤镜篇)(8)
图8-23音高转换器

   ◇ Pitch(音高):设置音高的变化量,单位是半个音节(semitone)。

   ◇ Fine(精细调整):设置音高参数的精细调整。

   ◇ Formant Preserve(共振保护):保护原始素材和添加滤镜效果时免受共振的影响。

2.19 Reverb

  Reverb(反响): 通过模拟在室内播放音频来给原始音频素材添加环境音效,通俗的说也就是添加家庭环绕式的立体声效果。图8-24是Reverb的设置窗口。

PremierePro音频处理(滤镜篇)(8)
图8-24 Reverb设置窗口

  ◇ Pre Delay(预延时):用来设置原始信号和反响效果之间的时间,这个设置就是设置音源与反射点之间的距离。举个例子,假设你作在沙发上,音响在前方。Pre Delay就是设置第一次听到的声音与从你后面的墙壁反射回第二次听到的声音的时间间隔,

  ◇ Absorption(吸收):设置音频信号被吸附的百分比,也可以说Absorption是非反射强度。。

  ◇ Size(反响范围):用来设置反响的空间范围,就是定义房间的大小。

  ◇ Hi Damp(高音衰减):设置高音的衰减量。设置较低的值可以使反响的声音更加柔和。

  ◇ Lo Damp(高音衰减):设置低的音衰减量。设置较低的值可以使避免反响的效果有杂音。

  ◇ Density(密度):设置反响的密度。

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