音频效果插件
最后,隆重介绍Vegas最强大、最有魅力、最专业也是最难掌握的部分?—音频效果插件。说它难掌握,并不是操作上麻烦,主要是太专业,对于非音频专业人员,不太会明白插件参数的意义,也就搞不清如何调整。本人也只是一知半解,只能简单介绍了。
使用方法非常简单,还是在轨道控制区,在每一个音频轨道上都有这样的一个按钮(图08),点击后,就会进入音频插件参数调整界面。这里默认已经有三个插件被选择使用了。对于音频的处理,这三个插件是最常用的,所以,Vegas的默认状态就加上了。但是它们的参数都是初始值,对音频改变非常小,相当于没有施加影响。
我来简单说明一下这三个插件的功能。
第一个叫做“噪声门”,作用如同名字一样(图09),它相当于一个门槛,当音量大于指定值,允许通过,否则静音。多用于处理语言声音。 实际采访录音中,不可避免的会有小部分背景噪音也一同被采录进来,在人物说话的间隙,背景噪音就会显得突出,它的作用就是让这时候的背景噪音消失。当然噪音的音量应该远小于语言音量。一般把门限电平调到-30dB左右就可以了,再高就会连轻声的语言也一同消失了。声音会出现断断续续的效果。请注意,这个插件的功能只能去除语音间隙的噪音,如果在语音中混有噪音,是不能去除的。
[上一页] [1] [2] [3] [4] [5] [下一页]